Age of Empires (también conocido como Age of Empires I debido a sus secuelas) es el primer juego de la serie homónima, lanzado el 26 de octubre de 1997 y escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de Piedra hace 10.000 a.C años hasta el año 400. El juego cuenta con 12 civilizaciones diferentes para su elección; cada una de ellas tiene ciertas bonificaciones, las cuales pueden ser tanto económicas como militares.
El juego tiene una expansión llamada Age of Empires: The Rise of Rome, con más civilizaciones, unidades, y tecnologías. En 2017 se anunció una versión remasterizada, Age of Empires: Definitive Edition, que se estrenó el 20 de febrero de 2018.
Edades
En el juego se encuentran las siguientes 4 edades:
Modos de Juego
En Age of Empires, el jugador debe llevar a una civilización a la gloria a través de diferentes edades; una buena economía y un gran ejercito son claves para la victoria. Hay cuatro modos de juego:
- Campaña: El jugador puede participar en seis campañas de un solo jugador (dos de la versión demo y cuatro de la versión final).
- Mapa Aleatorio: El jugador contra la maquina en la configuración que el jugador quiera. Se puede ganar por conquista, limite de tiempo, artefactos, maravilla, puntos, ruinas, etc.
- Mapa a Muerte: Igual que el mapa aleatorio, solo que con muchísimos recursos mas
- Multijugador: Mapa aleatorio contra otros jugadores humanos, la mayoría de los servidores fueron apagados; sin embargo, aún se juegan partidas LAN o con otros programas
Civilizaciones
El jugador puede elegir entre 12 civilizaciones, las cuales están divididas en 4 estilos arquitectónicos que marcaran su diseño dentro del juego
Estilo Griego
Estilo Egipcio
Estilo Mesopotámico
Estilo Oriental
Unidades
Aldeanos
Los aldeanos son la base de cualquier civilización debido a que son los encargados de explotar recursos, construir edificaciones donde se pueda crear soldados, reparar las edificaciones y los barcos. Sin ellos el jugador se quedaría sin suministros para crear nuevas tropas, y por ende, perdería la partida.
Unidades de Guerra
Las unidades de guerra o militares tienen una función tanto ofensiva como defensiva, ya que son los encargados de atacar a tus enemigos y defender tu ciudad en caso de un ataque a esta. Existe una subdivisión entre las unidades militares, las cuales son: Infantería, Caballería, Arqueros y Asedio. Las unidades militares se pueden mejorar en los respectivos edificios en los cuales son creados. Estas mejoras incluyen defensa, ataque, velocidad, puntos de salud, etc.
En algunas civilizaciones y/o mapas es muy importante contar con una poderosa armada, ya sea militar (Barcos de guerra) o económica (Barcos pesqueros), de lo contrario podrías perecer fácilmente por una invasión naval o quedarte sin recursos suficientes.
Maravillas
Las maravillas son edificios especiales que varian según la civilización; en Age of Empires hay cuatro tipos de maravillas que se diferencian según los cuatro estilos arquitectónicos (que incluyen tres civilizaciones cada uno).
- Arquitectura Egipcia: Pirámide
- Arquitectura Mesopotámica: Zigurat
- Arquitectura Griega: Coloso
- Arquitectura Oriental: Templo
Las maravillas deben ser destruidas por el jugador en menos de 10 minutos para evitar que el oponente gane la partida.
Artefactos y Ruinas
Los artefactos son carros con objetos antiguos en un cofre que rondan por el mapa, la función es similar a una reliquia del Age of Empires II, pero estos son movibles por el jugador que lo controla. Si un jugador se apodera de todos los artefactos se inicia un cronómetro que si llega a 0, hace que gane la partida.
Una ruina es una edificación que aparece en zonas aleatorias del mapa y que es controlada por un jugador. Al igual que los artefactos, si se tienen todas se inicia un cronómetro para ganar la partida. Ambos objetos se controlan pasando cerca de ellos, aunque pueden caer en manos enemigas si un enemigo pasa cerca de los mismos y no hay unidades para controlarlos
Recursos
Los recursos son esenciales en el juego. Con ellos, podrás mejorar las tecnologías, hacer nuevas unidades y crear o reparar edificios. Los Aldeanos, los Buques de Pesca y los Buques Mercantes son los que consiguen los recursos. En Age of Empires hay cuatro tipos de recursos:
Comida: El recurso principal del juego. La mayoría de las unidades terrestres y muchas tecnologías necesitan comida para ser producidas. Se puede conseguir comida de los animales cazados, los bancos de peces, los arbustos de bayas y las Granjas que crea el jugador.
Madera: Con ella se crean edificios, unidades de asedio, arqueros y barcos; además, varias tecnologías necesitan madera para investigarse. La única manera de conseguir madera es talando árboles.
Oro: Con el oro se crean sacerdotes, varias unidades y unos pocos edificios; ademas de servir para numerosas tecnologías. Se puede conseguir oro de dos formas, o bien minando en las minas de oro o comerciando vía Buque Mercante, el cual vende alimento, madera o piedra a cambio de oro en muelles aliados o enemigos.
Piedra: Se utiliza para edificios y pocas tecnologías. Solo se puede conseguir esta mediante la explotación de las canteras de piedra.