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Age of Empires II: The Forgotten

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Age of Empires II HD: The Forgotten
Portada de The Forgotten.jpg
Desarrollador:
Forgotten Empires LLC (Mod) y Skybox Labs
Editor:
Microsoft Games
Género:
Estrategia en tiempo real
Modos de Juego:
Un jugador, multijugador (hasta ocho jugadores)
Plataforma(s):
Microsoft Windows, Apple Macintosh
Media:
DVD

Age of Empires II: The Forgotten (abreviado AoF) es la segunda Expansión del juego de estrategia en tiempo real de 1999 Age of Empires II: The Age of Kings, de Microsoft, y es la primera nueva expansión de este juego en más de una década. El juego está disponible para Steam.

The Forgotten surgió a partir de una expansión gratuita no oficial desarrollada por un grupo de seguidores del juego, conocida como Age of Empires II: Forgotten Empires. La expansión definitiva fue desarrollada por el equipo que creó esa expasión con Bert "Cysion" Beeckman a la cabeza, y con la ayuda de Skybox Labs, con sede en Vancouver.

La principal novedad de AoF fue la mejora de los gráficos del juego y sobre todo su nueva resolución en HD.

AoF introduce además cinco nuevas civilizaciones (Italianos, Indios, Eslavos, Magiares e Incas), siete nuevas campañas, 9 unidades nuevas, 30 nuevas tecnologías, nuevos modos de juego, nuevos mapas, mejora de la inteligencia artificial y otros ajustes.

Nuevas civilizaciones y unidades únicas

Civ italian.png

Imagen donde se demuestra el juego con la civilización italiana.

La expansión añade cinco nuevas civilizaciones y dos estilos arquitectónicos.

El juego añade también una tecnología única para cada civilización del juego.

Civilización y área fuerte Estilo arquitectónico Bonificaciones especiales Unidades únicas Tecnologías únicas
Eslavos Civilización de infantería y armas de asedio Europa Oriental Granjeros trabajan 15% más rápido; Rastreo gratis; Unidades de taller de maquinaria y asedio cuestan -15%

Bonus de equipo: Cada edificio militar admite 5 unidades de población.

Boyardo (caballería con eficaz armadura cuerpo a cuerpo) Ortodoxia (monjes tienen +3/+3 de armadura); Druzhina (infantería daña también a enemigos contiguos al atacar)
Incas Civilización de infantería Mesoamérica Comienzan la partida con una llama gratis; Mejoras de infantería de la herrería afectan a los aldeanos; Casas admiten 10 unidades de población; Edificios cuestan -20% de piedra.

Bonus de equipo: Granjas se construyen 50% más rápido.

Kamayuk (infantería anti caballería); Hondero (arquero anti infantería) Huaracas (guerrilleros y honderos no tienen alcance mínimo); Postas (kamayuk, guerreros águila y honderos se mueven 10% más rápido)
Indios Civilización de camellos y pólvora Medio Oriente Aldeanos cuestan -10% en Alta Edad Media, -15% en la Edad Feudal, -20% en Edad de los Castillos, -30% en Edad Imperial; Aldeanos pescan 15% más rápido y cargan +25 unidades de pescado; Camellos tienen +1/+1 de armadura

Bonus de equipo: Camellos tienen +5 de ataque contra edificios.

Elefante Arquero (arquero montado); Camello Imperial (camello) Sultanato (toda forma de acumulación de oro es 10% más rápida (minería, comercio, reliquias); Shatagni (artilleros manuales tienen +1 de alcance)
Italianos Civilización naval y de arqueros Mediterraneo Avanzar a la siguiente edad cuesta -10%; Tecnologías del muelle cuestan -50%; Pesqueros tienen +2 LDV; Unidades de pólvora cuestan -15%

Bonus de equipo: Condotiero disponible en cuarteles

Genovés Ballestero (arquero anti caballería); Condotiero (infantería anti artillería) Escudo Pavés (genovés ballestero tiene +1/+1 de armadura); Ruta de la Seda (carretas de mercancías y urcas mercantes cuestan -50%)
Magiares Civilización de caballería Europa Oriental Aldeanos eliminan a los lobos de un golpe; Forja, fundición de hierro y alto horno gratis (requiere herrería); Caballería de exploración, caballería ligera y húsares cuestan -10%

Bonus de equipo: Arqueros a pie tienen +2 LDV

Huszar Magiar (caballería ligera que causa daño adicional a armas de asedio) Mercenarios (Huszar magiar no cuesta oro); Arco Recurvo (arqueros a caballo tienen +1 de alcance)

Nuevas maravillas

Como en las anteriores entregas de Age of Empires II, cada nueva civilización tiene su propia maravilla única.

Civilización Maravilla
Eslavos Iglesia Kizhi
Incas Templo del Sol
Indios Gol Gumbaz
Italianos Catedral de San Lorenzo
Magiares Castillo Hunyad

Nuevas campañas

AoF añade seis campañas al juego:

  • Alarico: Alarico I rey de los Godos conquista Roma con ayuda de su hermano Ataúlfo:
    1. Todos los caminos conducen a una ciudad sitiada
    2. ¡Asoman legionarios!
    3. Emperador de Occidente
    4. El saqueo de Roma
  • Bari: Campaña que relata las vivencias de una familia bizantina durante acontecimientos mas importantes de la historia de Bari:
    1. El arribo a Bari
    2. La rebelión de Melo
    3. El gran asedio
  • Sforza: campaña ambientada en la Italia del siglo XV en que Sforza ofrece sus servicios al mejor postor, hasta convertirse en duque de Milán:
    1. Un fin y un comienzo
    2. O fortuna
    3. La mano de una hija
    4. La República Ambrosiana
    5. Un nuevo Duque para Milán
  • Vlad Draculea: se relatan las hazañas del príncipe Valaquia Vlad III contra el Imperio Otomano:
    1. El Dragón despliega sus alas
    2. El retorno del Dragón
    3. El aliento del Dragón
    4. Asciende la Luna
    5. Cae la noche
  • El Dorado: Francisco de Orellana y Gonzalo Pizarro van en busca de El Dorado, la legendaria ciudad de oro que se cree se oculta en algún lugar de la selva amazónica.
    1. La Canela
    2. La separación
    3. Las amazonas
    4. Los caníbales
  • Prithviraj: el nuevo rey de los Chauhan, Prithvi Raj III, está decidido a unir bajo su estandarte a todos los clanes rajputs que fracturan la India a finales del siglo XII.
    1. Un guerrero prometedor
    2. El Digvijaya
    3. La ruga
    4. Batalla de Taraori
  • Batallas de The Forgotten: una serie de 8 escenarios individuales:
    1. Las incursiones vikingas en las islas británicas, centradas en York (865)
    2. El ataque del rey Yuknoom Ch'een II a la ciudad de Dos Pilas (648)
    3. Honfoglalás, o la historia de los magiares desde sus orígenes en las estepas asiáticas hasta su asentamiento en la cuenca panónica. (895)
    4. La Batalla de Bafea entre el naciente imperio de Osman y los bizantinos (1302)
    5. El desembarco de Ricardo Corazón de León en Chipre (1191)
    6. La batalla naval de Langsham Jiang entre los estados de Wuyue y Wu (919)
    7. La Batalla de Kurikara entre los clanes Taira y Minamoto (1183)
    8. La batalla de Bujará entre el Imperio Sasánida y los heftalitas (557).

Juego en línea

El modo multijugador mantenido por Steam introduce un "modo de observador" que permite al espectador ver las partidas multijugador en línea, y también permite la transmisión directa a twitch.tv.

Muchas de las mejoras que incorpora la versión no oficial de Forgotten Empires han sido y son desarrolladas por AIScripters, como el modo observador. Visita la página web de AIScripters para una lista detallada de bugs y mejoras incorporados en UserPatch. Actualmente en la versión v1.4 RC.


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