Age of Empires Wiki
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El alimento o la comida es uno de los recursos que aparecen en la saga Age of Empires. Se necesita para crear unidades civiles y militares, así como también para investigar tecnologías. Hay diversas fuentes de donde obtenerlo. Este recurso aparece en todos los juegos de la saga.

Fuentes[]

Caza[]

Para más información, véase Caza.

La caza es, usualmente, la forma más rápida de obtención. Se suele usar al inicio de la partida ya que también se agota.

Recolección[]

La recolección es una forma segura pero lenta de conseguir alimento. Se consigue mediante los arbustos de bayas, que aparecen en todos los juegos de la saga.

Pesca[]

La pesca es vital en mapas donde predomina el agua. Es un método rápido y efectivo, siendo en Age of Mythology donde más se aprovecha debido a que los bancos de peces son infinitos. Las especies que se pueden pescar son:

Age of Empires
  • Atún
  • Ballena
  • Pez de Costa
  • Salmón.
Age of Empires II
  • Aguja
  • Atún
  • Dorado
  • Pargo
  • Pez de Costa
  • Salmón.
  • Tortugas de caja
Age of Mythology
  • Lampuga
  • Perca
  • Salmón.
Age of Empires III
  • Atún
  • Bacalao
  • Bagre
  • Calamar
  • Carpa
  • Dorado
  • Mola Mola
  • Perca
  • Salmón
  • Sardina.
Age of Empires Online
Pez

Pastoreo[]

Para más información, véase Ganado.

El pastoreo es una forma de conseguir alimento que es igual de rápida que la caza pero con mucho menor riesgo, ya que los animales pertenecen al jugador. Este método de conseguir comida no está en Age of Empires.

Cultivo[]

Los cultivos son una forma de conseguir sustento alimenticio una vez las reservas de alimento de la zona se acaban o cuando estas están en manos enemigas. Las Granjas son edificios renovables (se tienen que volver a construir) en Age of Empires y en Age of Empires II; mientras que son infinitas en Age of Mythology y Age of Empires Online.

En Age of Empires III el molino hace esta función para las civilizaciones europeas; los Aztecas, Haudenosaunee, Incas y Lakotas tienen la Granja en The WarChiefs; los Chinos, los Indios y los Japoneses tienen el Arrozal en The Asian Dynasties (estos últimos también usan el Huerto de cerezas).

Compra[]

Se puede comprar alimento a cambio de oro en el Mercado en todos los juegos de la saga, menos en Age of Empires.

Otros métodos[]

En Age of Empires II, los pesqueros pueden crear Trampa para peces, que son parecidas a las granjas, pero acuáticas. En Age of Mythology hay una reliquia que proporciona ingresos de comida, los Egipcios adoradores de Isis tienen la tecnología Crecida del Nilo que aporta alimento y los Griegos adoradores de Hefesto tienen el poder Bóveda de la Abundancia, que también da ingresos de todos los recursos. En Age of Empires III se puede conseguir alimento mediante Tesoros, las Fábricas, envíos y con los puestos comerciales.

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