Age of Empires Wiki
Advertisement

Cazar/Caza es el primer escenario de la Campaña de Aprendizaje: Ascenso de Egipto y en el cual se introduce al jugador en los aspectos mas básicos del juego en Age of Empires.

Este escenario esta designado para enseñarle al jugador como construir y cazar en el juego.

Instrucciones del Escenario[]

Descripción[]

Isla en el delta del Nilo, 8000 AEC

Egipto es una tierra bendecida con abundancia de flora y fauna, lo que lo convierte en el sitio perfecto para que se instale tu errante tribu de cazadores y recolectores. Aunque tus gentes poseen tecnología primitiva y dependen de herramientas de piedra, son expertos cazadores. Establece una aldea pequeña en esta isla del delta del Nilo y amplia tu tribu hasta las siete personas.

Condiciones Iniciales[]

Objetivo[]

Pistas[]

1. Debes cazar gacelas y elefantes para incrementar tus reservas de comida y así poder crear nuevos aldeanos.

2. Conforme la población aumenta, debes construir nuevas Casas para alojar a las nuevas unidades, de lo contrario no podrás crear más.

3. Los aldeanos pueden moverse entre las gacelas y conducirlas hacia la Plaza Central antes de cazarlas. Esto disminuye la distancia que los aldeanos deben recorrer para llevar la carne a la Plaza Central (donde se añade a tu reserva).

4. Cuando cazas elefantes, debes usar una táctica diferente a cuando cazas gacelas. Los elefantes atacarán a los aldeanos que los quieran cazar, así que en vez de moverte alrededor de los elefantes como harías con las gacelas, debes seleccionar un aldeano, disparar al elefante, huir y entonces (cuando él esté fuera de alcance) haz que tu aldeano se dé la vuelta y dispare al elefante otra vez. Si repites este proceso, puedes atraer al elefante hacia tu punto de reservas, donde podrás matarlo fácilmente con la ayuda de varios aldeanos, y así reducirás la distancia que tus aldeanos tienen que andar.

5. La comida proveniente de animales muertos se estropea con el tiempo, por lo que es más eficiente asignar la recogida de la carne a más de un aldeano.

6. Ten cuidado con los cocodrilos-tienden a comerse a los aldeanos confiados que deambulan cerca de la orilla. Los cocodrilos y otros depredadores pueden ser cazados y de ellos se puede obtener comida, como de las gacelas, pero la recompensa es mucho menor.

Descripción[]

8000 a.C.

El periodo glaciar ha terminado; abundan las plantas y los animales salvajes gracias al benigno clima. Aunque la tecnología de tu tribu es aun primitiva, sus conocimientos de caza son excelentes. Crea una pequeña aldea en esta isla del delta del Nilo y consigue una tribu formada por siete personas.

Condiciones Iniciales[]

Objetivo:[]

Pistas[]

  • Deberás cazar gacelas para aumentar tus reservas de comida y, de esa forma, poder crear más aldeanos. A medida que crezca la población, deberás construir nuevas casas para poder crear más aldeanos.
  • Los aldeanos pueden rodear a las gacelas y obligarlas a acercarse a la Plaza Central antes de cazarlas. De esta forma, se reduce la distancia que los aldeanos deben recorrer para transportar la carne a la Plaza central, donde se agrega a las reservas de comida.
  • La comida procedente de la caza se estropea con el paso del tiempo, por lo que es más eficaz asignar más de un aldeano para reunir la carne obtenida de una captura.
  • Cuidado con los cocodrilos; tienen tendencia a atacar a los aldeanos descuidados que deambulan por las orillas. Los cocodrilos pueden cazarse para obtener comida, al igual que ocurre con las gacelas.

Jugadores[]

Jugador[]

Jugador[]

Estrategia[]

Esta escenario es bastante rápido ya que no hay enemigos ni amenazas presentes. La única cosa que el jugador debería tomar en cuenta son los cocodrilos cerca de la costa. El jugador tiene que crear 6 Aldeanos (el escenario inicia con uno de por si) 300 de comida es requerido para completar este objetivo, ademas también se necesita 30 de madera para construir una casa para tener espacio para toda la población. Recolecta los recursos necesarios para crear estas unidades y el escenario sera ganado

Historia[]

Notas Históricas:[]

Desde el albor de nuestra especie, los humanos han dependido de la caza y de la recolecta de comida para sobrevivir. Vivian y cazaban en grupos pequeños, desplazándose a lo largo de las huellas migratorias de grandes animales. La carne se acompañaba de bayas, raíces, u otras plantas comestibles para conseguir una dieta variada.

Egipto fue una de las primeras regiones en ser habitada por humanos debido a su clima suave y a su proximidad al este de África, donde los primeros ancestros humanos evolucionaron. Al final de la última Edad de Hielo, el aspecto del desierto del Sahara era muy diferente de como es ahora. Consistía mayoritariamente en extensiones de Sabana donde muchas especies de grandes animales pastaban, haciendo del Sahara un lugar ideal para que los cazadores-recolectores prosperaran. Los yacimientos de pinturas rupestres y herramientas de piedra han sido encontrados desde este temprano periodo, ya que culturas como las de los Badarienses y los Nagada se extendieron por todo Egipto. Círculos de piedra similares a los de Stonehenge fueron construidos en un lugar llamado Nabta Playa al oeste del río Nilo cerca de un magnifico y ya extinto lago.

Victoria del escenario[]

¡La caza es todo un éxito y tu tribu crece! Tú y tus gentes criaréis muchos hijos e hijas en esta tierra.

Perdida del escenario[]

Cuando una manada de gacelas te vio acercarte, te pisotearon hasta la muerte. Unos pequeños antílopes te han matado. Más suerte la próxima vez.

Notas Históricas:[]

El valle del Nilo ha estado habitado por seres humanos desde quizá millones de años. Tiene un clima suave. hay agua potable y esta cerca del sur de África donde evolucionaron los primeros antepasados. El agua es necesaria para cualquier forma de vida lo que hace que el valle del rió sea un buen lugar para buscar plantas y animales útiles. La zona del delta del rió es especialmente rica en este sentido. No es difícil imaginar a los pueblos de la Edad de Piedra viviendo cómodamente, para la época, a las orillas del Nilo. Hace 8.000, años el hielo ya había desaparecido y el clima era similar al de la actualidad. Los cazadores de la Edad de Piedra compartían el valle del Nilo con muchos tipos de animales salvajes que cazaban para comer. En aquella época, nuestros antepasados habían domesticado al perro y utilizaban venablos (átlatls) y arcos primitivos.

Resultado Histórico:[]

La caza junto al Nilo era buena y los habitantes de la región vivían bien. El resultado fue un aumento de la densidad de la población y la prosperidad del pueblo. La diminuta tribu Egipcia había dado el primer paso en el largo camino de la creación de un poderoso imperio.

Campañas de Age of Empires
AOE Icon Age of Empires
Campaña de Aprendizaje: Ascenso de EgiptoCazar ·  Recolectar ·  Descubrimientos ·  El Amanecer de una Nueva Era ·  Skirmish ·  Farming ·  Trade ·  Religion (Crusade) ·  River Outpost ·  Naval Battle ·  A Wonder of the World ·  Siege in Canaan
Ecos de BabiloniaHoly Man ·  Tigris Valley ·  *Vengeance (Lost) ·  I Shall Return ·  *The Great Hunt (original version) ·  The Caravan ·  Lord of The Euphrates ·  The Conquest of Nineveh (Nineveh)
Gloria de GreciaClaiming Territory (Land Grab) ·  Acropolis (Citadel) ·  *The Conquest of Crete (Ionian Expansion) ·  Trojan War ·  *Colonization of Ionia (I'll Be Back) ·  Siege of Athens ·  Xenophon's March ·  *Alexander the Great (Wonder)
Imperio Yamato del Sol Naciente*The Assassins (original version) ·  Island Hopping · *Capture (original) ·  *Mountain Temple (original) ·  The Canyon of Death ·  *Coup (Oppression) ·  *Jinshin War (A Friend in Need) ·  *Fujiwara Revolts (Kyushu Revolts)
AOE2 Icon Age of Empires: The Rise of Rome
Rise of RomeBirth of Rome ·  Pyrrhus of Epirus ·  The Siege of Syracuse (Syracuse) ·  *The Battle of Metaurus (Metaurus) ·  *The Battle of Zama (Zama) ·  Mithridates
Ave CaesarCaesar's Revenge (Caesar vs Pirates) ·  The Invasion of Britain (Britain) ·  The Siege of Alesia (Alesia) ·  The Battle of Pharsalus (Caesar vs Pompey)
Imperium Romanum (Pax Romana)The Battle of Actium (Actium) ·  *Year of the Four Emperors (original version) ·  Ransom at Ctesiphon (Ctesiphon) ·  Zenobia, Queen of Palmyra (Queen Zenobia) ·  *Coming of the Huns (original version)
Enemies of RomeCrossing the Alps ·  *Third Macedonian War (Third Greek War) ·  The Revolt of Spartacus (Spartacus) ·  Odenathus, Lord of Palmyra (Odenathus vs Persians)
Demo versions
Dawn of Civilization (beta)Dawn of a New Age  ·  Skirmish ·  Crusade ·  The Wreck of the Hyskos  ·  Last Stand
Reign of the HittitesHomelands (Demo only) ·  Growing Pains (Demo only) ·  Opening Moves ·  *Raid on Babylon (Fall of the Mitanni) ·  *Battle of Kadesh (original version)
First Punic War*The Battle of Agrigentum (Struggle for Sicily) ·  Battle of Mylae ·  Battle of Tunes
Bronze Age Art of War
The Name in brackets represents the changed names (in bold) or the original scenarios in Age of Empires. Scenarios marked with a * were massively reworked or changed in the Definitive Edition.
Advertisement