El Hostigador (llamado Guerrillero antes de la Definitive Edition) es una unidad de proyectil en Age of Empires II que puede ser entrenada en la Galería de tiro con arco una vez se alcanza la Edad Feudal. Tiene un bonus de ataque contra Arqueros y una alta armadura anti-proyectiles.
Estrategia[]
Los Hostigadores son débiles contra cualquier cosa que no sean arqueros. Con un ataque muy débil, además de un alcance mínimo, no provocan casi ningún daño a los espadachines o a la caballería. Sin embargo, su bonus de ataque contra arqueros los hace muy valiosos contra civilizaciones que se basen en estas unidades. No sólo tienen un considerable bonus de ataque, sino que su armadura anti-proyectiles los hace muy resistentes contra los ataques de los arqueros.
A menos que se creen para apoyar el combate contra los Arqueros enemigos, no debería ser creado para ofrecer apoyo con sus proyectiles, ya que su bajo ataque los hace prácticamente inútiles contra cualquier otra cosa. Por esto, los Hostigadores sólo deberían ser entrenados si se sabe que el enemigo está creando Arqueros.
Debido a que sólo provocan un punto de daño a los aldeanos enemigos, no suelen ser útiles en una fuerza ofensiva de hostigamiento. Sin embargo, existen estrategias en las que se entrenan masivas cantidades de Lanceros y Guerrilleros los cuales, debido a su gran número, pueden ocasionar grandes problemas a un oponente que no se espere tal estrategia.
Como no cuestan oro, son considerados "unidades basura", y como tal son especialmente importantes hacia el final de la partida cuando el oro empieza a escasear y los jugadores tienen que basarse en unidades que sólo cuesten madera y comida.
Aunque los Hostigadores poseen un bonus de ataque contra Lanceros, su alcance mínimo puede resultar fatal. Debido a esto, en pequeños grupos, los Lanceros derrotarán con facilidad a los Hostigadores, mientras que con grandes grupos la situación se invierte.
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Arqueros |
Débil contra | Unidades cuerpo a cuerpo, armas de asedio |
Mejoras | |
Ataque | Emplumado de Flechas (+1) Flecha de Punzón (+1) Brazalete de Cuero (+1) Química (+1) Átlatl (+1, sólo Aztecas) Jabalineros Hul'che (añade un proyectil adicional, sólo Mayas) |
Alcance | Emplumado de Flechas (+1) Flecha de Punzón (+1) Brazalete de Cuero (+1) Átlatl (+1, sólo Aztecas) Voluntarios de Caballería (+1, sólo Britanos) Huaracas (elimina el alcance mínimo, sólo Incas) |
Puntería | Dactilera (aumenta puntería al 100%) Balística (acierta a objetivos en movimiento) |
Armadura | Armadura Acolchada para Arqueros (+1/+1) Armadura de Cuero para Arqueros (+1/+1) Armadura de Anillos para Arqueros (+1/+2) Escudo Pavés (+1/+1, sólo Italianos en parches 4-4.7) Escudo Rectangular (+2 de armadura anti-proyectil, sólo Lituanos) |
Defensa contra conversión | Fe Herejía |
Velocidad de creación | Leva (+33%) |
Mejora | Hostigador de Élite |
Bonificaciones de civilización[]
- Aztecas: Los Hostigadores se crean un 18% más rápido.
- Birmanos: Desarrollar Fe es un 50% más barato.
- Bizantinos: Los Hostigadores son un 25% más baratos.
- Celtas: El ganado no puede ser robado si se encuentra en la Línea de Visión de un Hostigador.
- Chinos: Las tecnologías que afectan a los Hostigadores un 10% más baratas en la Edad Feudal, un 15% en la Edad de los Castillos, y un 20% en la Edad Imperial.
- Coreanos: Los Hostigadores cuestan -15% madera.
- Españoles: Las tecnologías de la Herrería que benefician a los Hostigadores no cuestan oro.
- Lituanos: Los Hostigadores se mueven un 10% más rápido.
- Tártaros: Los Hostigadores hacen un 50% de daño adicional desde un punto más elevado. Dactilera gratis.
- Turcos: Química gratis.
- Vietnamitas: Los Hostigadores tienen +20% puntos de resistencia. Leva gratis.
Bonificaciones de equipo[]
- Un equipo que contenga Búlgaros: Desarrollar armadura y ataque para los arqueros en la Herrería es un 50% más rápido.
- Un equipo que contenga Britanos: los Hostigadores se producen y mejoran un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Lituanos: Desarrollar Herejía y Fe es un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Magiares: los Hostigadores tienen +2 LDV.
- Un equipo que contenga Malíes: desarrollar la Química y la Balística es un 80% más rápido.
- Un equipo que contenga Sarracenos: los Hostigadores tienen +1 ataque contra edificios.
- Un equipo que contenga Teutones: los Hostigadores son más resistente a la conversión.
Cambios[]
The Age of Kings[]
The Conquerors[]
- Los Guerrilleros reciben una bonificación de ataque de +3 contra Lanceros.
- Herejía introducido.
- Dactilera introducido.
- Britanos: Voluntarios de Caballería introducido. Disponible en la Edad Imperial.
The Forgotten[]
- Britanos: Voluntarios de Caballería trasladado a la Edad de los Castillos.
The African Kingdoms[]
- Con el parche 4.8, mejorar a Guerrillero de Élite cuesta 200 madera, 100 oro.
- Etíopes: Inicialmente, los Guerrilleros disparaban un 15% más rápido. Con el parche 4.8, esa bonificación fue eliminada para ellos.
- Italianos: Antes del parche 4.8, Escudo Pavés afectaba a los Guerrilleros. Con el parche 4.8, deja de afectarles.
Rise of the Rajas[]
- Vietnamitas: Inicialmente, los Guerrilleros tenían +10%/+15%/+20% PR en la Edad Feudal/Castillos/Imperial. Con el parche 5.8, ahora tienen +20% PR.
Definitive Edition[]
- La unidad pasa a llamarse "Hostigador"
- Mejorar a Hostigador de Élite cuesta 230 madera, 130 oro.
- Coreanos: Los Hostigadores cuestan -15% madera.
- Lituanos: Con la actualización 36906, Escudo Rectangular otorga +2 de armadura anti-proyectil en vez de +1.
Curiosidades[]
- Los Hostigadores son una de las unidades más baratas del juego, empatando con el Lancero, costando sólo 60 recursos y nada de oro.
- Con 2 puntos de ataque, el Hostigador tiene el ataque base más débil de todas las unidades terrestres, empatando con el Ariete.
- Con sólo 30, el Hostigador también es una de las unidades militares con menos puntos de resistencia, empatando con el Arquero y la Gbeto.
Historia[]
En la Edad Media, muchos ejércitos usaban hostigadores con armadura ligera como apoyo para las fuerzas de ataque principales, formadas por hostigadores con armadura. Podían resultar difíciles de controlar y tenían poco valor en el campo de batalla, pero algunos ejércitos los utilizaron de forma efectiva. Los hostigadores se situaban por delante de la línea de batalla principal y atacaban al enemigo con arcos, hondas y jabalinas. La intención era debilitar la fuerza del enemigo y producir bajas antes que se enfrentaran las principales líneas de batalla. Habitualmente, los hostigadores se retiraban hacia uno de los flancos de la batalla principal para acosar al enemigo. También podían resultar útiles para perseguir a los enemigos vencidos, puesto que se podían mover con más rapidez que los hombres con armadura. Sin embargo, si se enfrentaban en combate contra hombres de armas, no podían resistir y huían rápidamente.