El barco transporte es una unidad introducida en Age of Empires II: The Age of Kings. Se puede crear en el Muelle. Se utiliza para transportar unidades civiles y militares por mar. Es esencial para los mapas que tengan islas o la presencia de agua es importante.
Estrategia[]
Disponible a partir de la Alta Edad Media (desde The Forgotten), los barcos de transporte pueden ayudar en redadas y reconocimiento en el extranjero. Son esenciales en los mapas con grandes masas de agua como el archipiélago y las islas ya que no hay otra manera de transportar unidades entre las islas o a través del mar. Si un Barco de transporte con unidades guarecidas en ella se convierte, no se convertirán las unidades dentro de él. El jugador debe destruir el transporte y matar a las unidades enemigas en su interior. Otra táctica que consiste en la conversión de los barcos de transporte enemigos es tomar ventaja de ella y mantener su población de personas en el interior, porque la población no puede ser utilizado por el enemigo en ese momento. En mapa aleatorio esto sucede a algunos jugadores cuando mueven el barco convertido con unidades enemigas dentro de la ubicación de su territorio, con el fin de tomar ventaja de la diplomacia actual.
Estadisticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Nada |
Débil contra | Todo |
Mejoras | |
Armadura | Carenado (+0/+1) Carracas (+1/+1, sólo Portugueses) |
Velocidad | Dique Seco (+15%) |
Defensa contra conversión | Fe Herejía |
Velocidad de creación | Carpintero Naval (+54%) |
Coste de creación | Carpintero Naval (-20%) |
Capacidad | Carenado (+5) Dique Seco (+10) |
Bonificaciones de civilización[]
- Bereberes: los barcos de transporte se mueven un 10% más rápido.
- Birmanos: Desarrollar Fe es un 50% más barato.
- Celtas: los barcos de transporte pueden convertir al Ganado incluso si una unidad enemiga está cerca.
- Chinos: Las tecnologías que benefician a los barcos de transporte son un 15%/20% más baratas en la Edad de los Castillos/Imperial.
- Italianos: Desarrollar Carenado, Dique Seco y Carpintero Naval es un 50% más barato.
- Persas: los barcos de transporte se crean un 10%/15%/20% más rápido en la Edad Feudal/Castillos/Imperial. Carenado se desarrolla un 15%/20% más rápido en la Edad de los Castillos/Imperial. Dique seco se desarrolla un 20% más rápido.
- Portugueses: los barcos de transporte tienen +10% Puntos de resistencia.
- Sarracenos: los barcos de transporte tienen +100% PR y +5 de capacidad.
- Vikingos: los barcos de transporte son un 10%/10%/15%/20% más baratos en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial.
Bonificaciones de equipo[]
- Un equipo que contenga Sicilianos: los barcos de transporte obtienen +5 de capacidad y +10 de armadura contra ataques anti-barcos
- Un equipo que contenga Teutones: los barcos de transporte son más resistentes a la conversión.
Cambios[]
The Age of Kings[]
- Los barcos de transporte están disponibles a partir de la Edad Feudal.
- Carpintero Naval reduce el coste en madera en un 20%.
- Vikingos: los barcos de transporte son un 20% más baratos.
The Conquerors[]
- Con el parche 1.0b, Carpintero Naval también reduce el tiempo de creación en un 35%.
- Herejía introducido.
The Forgotten[]
- Los barcos de transporte disponibles desde la Alta Edad Media.
- Vikingos: los barcos de transporte son un 10%/10%/15%/20% más baratos en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial.
The African Kingdoms[]
- Los barcos de transporte pueden llevar al ganado.
Definitive Edition[]
- Después de la actualización 37650, los elefantes llenarán un barco de transporte con solo 10 de ellos.
- Persas: En el lanzamiento, los barcos de transporte se creaban un 5% más rápido en la Alta Edad Media. Con la actualización 36906, esta velocidad de creación se restauró a la normal.
Curiosidades[]
- Los arqueros dentro de los barcos de transporte no pueden disparar flechas
- Si un barco de transporte lleva un monje con una reliquia y es hundido, esta última quedará en el punto donde el monje se montó.