Artillería que dispara varios proyectiles. Más efectivo contra infantería que edificios.
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—Información corta del juego
El Cañón de Salvas es una pieza de artillería portuguesa en Age of Empires III que puede ser creado en la Fundición de artillería a partir de la Edad de las Fortalezas.
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—Información en el juego
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Esta unidad, conocida también con el nombre de "ribadoquín", es un arma de la época renacentista compuesta de varios cañones de hierro alineados unos junto a otros. Sus proyectiles de pequeño calibre (para una unidad de artillería) estaban pensados para dispararse al mismo tiempo, creando una temible ola de fuego capaz de ocasionar estragos entre las filas de soldados de a pie y de caballería del enemigo.
”
—Historia del juego
Descripción[]
El Cañón de salvas es una unidad terrestre de artillería, que ocupa 4 espacios de población, presenta multiplicadores de daño contra el cañón reparado, pero penaltis contra caballería, infantería de choque y caballeros flecha.
Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para la artillería, como el modo de bombardeo y de transporte.
El Cañón de salvas se entrena en la Fundición de artillería desde la Edad de las Fortalezas, se puede enviar y mejorar a partir de la misma edad, además cuenta con 2 rangos militares europeos (Mejoras de unidad).
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias del falconete en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.
Cañón de salvas
Artillería
Estrategia[]
Fortalezas[]
Buena capacidad de asedio
Buen daño de soporte
Acceso temprano
Debilidades[]
Lento
Costoso
Entrenamiento lento
Eficiencia reducida en el juego tardío
Manejando[]
Debido a sus características, es una unidad de retaguardia, brinda un gran daño de apoyo contra todo sobretodo edificios e infantería.
Al ser una unidad de retaguardia, requiere unidades que funcionen de vanguardia, esencialmente toda unidad que brinde rápida defensa a la misma unidad, incluidos otras piezas de artillería.
Debido a que está disponible desde la 3ra edad en lugar de 4ta edad como la mayoría de unidades de artillería, el falconete es una opción a la hora de acceder a unidades de artillería, sea para defensa o ataque.
En comparación a la artillería a caballo, el cañón de salvas se vuelve menos rentable en edades o juegos tardíos.
El cañón de salvas es una opción de artillería temprana, a diferencia del falconete, la inversión en ello suele ser más rentable en una edad donde de apenas se está creando un mejor sustento de monedas.
Contra[]
El sigilo es buena opción contra la artillería, sin embargo, se recomienda utilizarle previniendo los lugares por donde podría llegar dicha unidad.
Al usar infantería cuerpo a cuerpo, esta puede adoptar la táctica a cubierto para absorber la mitad del daño proveniente de dicha artillería.
Al jugar como:
Como civilización europea, todas la civilizaciones europeas cuentan con 2 unidades antiartilleria, el Dragón/Arquero a caballo (Age of Empires III), aptos para emboscar artillería aún defendida, y la Culebrina, una pieza de artillería que contraataca su misma clase, es lenta en comparación a la caballería ligera, pero a cambio, sobrepasa las capacidades de la misma contra la artillería, tiene gran alcance e inflige daño de asedio, permitiendole en 1 o 2 tiros derribarle. También se puede obtar por usar otras piezas de artillera.
Como Aztecas, la civilización cuenta con el corredor coyote, infantería de choque cuerpo a cuerpo que puede emboscarle, más aún si se usa una carta que habilita su habilidad de sigilo como el Caballero Merodeador Jaguar, y ante una buena defensa cuenta con un arquero bastante atípico para ignorar dicha defensa, el Caballero Flecha, carente de capacidades contra infantería y caballería ligera, pero con un alcance abrumador de 30 y multiplicador de daño contra artillería de x5, aunque el Caballero Corredor Águila carece de multiplicadores contra artillería, es fácil de crear en masa y emboscar al mortero fácilmente.
Mejoras de unidad[]
Rango militar[]
Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en la fundición de artillería y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese.
Mejora
Descripción
Edad
Ribadoquín
+25% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Unidades antiartillería como Culebrinas, Caballeros Flecha, Yabusames, etc.
Mejoras
Puntos de resistencia
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Daño
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Otros
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Envíos[]
Solo se incluyen cartas que afectan al cañón de salvas durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Cañón de salvas, Artillería, en este caso.
Carta
Descripción
Edad
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Aliados[]
Carta
Descripción
Edad
Civ. Aliada
EQ Tácticas de Shivanji
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades.