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Las casas son un edificio que sirve para mantener la población de una civilización. Cuantas más casas se tengan, más se puede aumentar la población. Cada casa mantiene 5 unidades de población. Para poder crear nuevos aldeanos, unidades militares, barcos o carretas de mercancías, se debe contar con casas suficientes para mantenerlos. El indicador de población (Parte superior de la pantalla) muestra la población actual y la que puedes mantener. Se enciende y se apaga cuando necesitas construir más casas. En Age of Empires II, la civilización de los Hunos no requiere construir casas, ya que empiezan la partida con el máximo de límite de población. En Age of Mythology las casas tienen un límite de diez construcciones. En Age of Empires III hay un límite de 20 casas (excepto los británicos, que tienen un límite de diez casas solariegas). Cada civilización tiene cartas que corresponden a su casa.

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