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Civilizaciones de Age of Empires

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A continuación aparecen listadas las civilizaciones de Age of Empires y su expansión The Rise of Rome; así como sus recompensas asociadas.

Age of Empires

Asirios

Babilonios

  • Puntos de resistencia dobles en torres y murallas
  • +30% de velocidad de recuperación de los sacerdotes
  • +30% de extracción de piedra

Choson

Egipcios

Fenicios

Griegos

Hititas

Minoicos

Persas

Shang

  • -30% de costo para los aldeanos
  • Las murallas doblan sus puntos de resistencia.

Características de la civilización:

Los Shang son una civilización de estilo asiática. Es principalmente defensiva, aunque atacando tampoco es mala. Realmente, esta es una civilización cuya supervivencia queda sustentada básicamente por la economía, la buena capacidad que tiene para acumular muchos recursos (el bajo coste de creación de aldeanos es un aliciente) y a su vez, posee una buena defensa para defenderlo, ya que sus murallas, junto con las de los babilonios, son las más resistentes del juego.

A nivel tecnológico, no resulta sin embargo ser una civilización sobresaliente, ya que por ejemplo no puede investigar la balística, y esto puede frenar bastante su potencial atacante. En el aspecto naval, tampoco puede investigar ni las tirremes, ni los destructores.

Puntuación de 0 a 10 valorando la defensa territorial y el potencial atacante:

Defensa: 7

Ataque: 6

Ataque en mar: 2

Sumerios

Yamato

Rise of Rome

Cartagineses

  • Los transportes son un 30% más rápidos
  • +25% al ataque contra galeras de fuego
  • +25% de puntos de resistencia a las unidades de academia y todas las unidades de elefantes

Macedonios

  • Suma 2 puntos a la armadura de las unidades de academia frente a soldados con hondas, balistas,helépolis y armas de proyectil
  • Suma 2 puntos a la visión de las unidades cuerpo acuerpo
  • -50% de costo para unidades de maquinaria de asedio
  • Las unidades son 4 veces más resistentes a la conversión
  • No pueden construir templos

Palmireños

  • Tributos libres
  • Doble cantidad de oro por cada viaje comercial
  • Los aldeanos cuesta 50% más, tienen +1 armadura y trabajan un 25% más rapido
  • Los camellos son un 25% más rápidos

Romanos

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