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La Edad de los Castillos es la edad siguiente a la Edad Feudal y anterior a la Edad Imperial en Age of Empires II. En esta edad tenemos un gran abanico de Unidades Militares, Armas de Asedio y Monjes. Además podemos construir más edificios, entre ellos destaca el Castillo.

Estrategia[]

La Edad de los Castillos es de las más importantes en una partida. En comparación a avanzar a la Edad Feudal, esta Edad también requiere de un poco más de oro. Como ya se ha mencionado, las opciones estratégicas se expanden y se profundizan aumentando la cantidad de edificios, tecnologías (sobre todo económicas) y tipo de unidades. Otras opciones también se desbloquean, con la posibilidad de construir nuevos Centros Urbanos. Sin embargo, desarrollar la Edad de los Castillos puede ser algo más que una mejora económica y militar.

La unidad más característica de esta Edad es el Jinete, una caballería poderosa que puede ser creada desde el Establo. Hay también nuevas clases de unidades en sus respectivos edificios: por ejemplo unidades de asedio que se adaptan a diferentes situaciones y se entrenan en el Taller de maquinaria de asedio; Monjes que pueden convertir unidades enemigas en el Monasterio; y Unidades únicas en el Castillo. Estas cuatro unidades pueden cambiar significativamente la estrategia a tomar en esta Edad.

Como resultado de mayor cantidad de elecciones estratégicas, las batallas en el mapa se intensifican y los asedios se vuelven disponibles. La piedra comienza a ser un recurso más importante, ya que es requerido para muros y Castillos, al igual que el oro que es requerido para las tecnologías, incluyendo 800 oro para avanzar a la Edad Imperial.

Edificios[]

Civiles[]

Militares[]

Estructuras defensivas[]

Unidades[]

Ss b 39

En esta captura de pantalla se pueden observar varios Edificios y Unidades característicos esta edad.

Civiles[]

En el Monasterio

Militares[]

En el Cuartel

En la Galería de tiro con arco

En el Establo

En el Taller de maquinaria de asedio

  • Ariete aoe2DE Ariete - Unidad de asedio anti-edificios
  • Mangana aoe2DE Mangana - Unidad de asedio fuerte con daño esparcido
  • Escorpion aoe2DE Escorpión - Unidad de asedio con proyectil que atraviesa a las unidades
  • Torre asedio aoe2DE Torre de Asedio - Unidad de asedio sin ataque, pero permite a las unidades a pie atravesar murallas

En el Castillo

  • Mejora unica Elite Unidad Única - Unidad exclusiva de la civilización
  • Petardo aoe2DE Petardo - Unidad de asedio anti-edificios suicida

En el Muelle

Tecnologías[]

Civiles[]

En el Centro Urbano

En el Molino (Age of Empires II)

  • Arado Pesado DE Arado pesado - Aumenta la cantidad de Alimento que ofrecen las Granjas. Requiere la Tecnología Collera.

En el Campamento maderero (Age of Empires II)

En el Campamento minero (Age of Empires II)

En el Mercado (Age of Empires II)

  • Acuñación DE Acuñación - Reduce la tasa de tributo (desde el parche 5.8, trasladado de la Edad Feudal).
  • Banca DE Banca - Elimina la tarifa de tributo (antes del parche 5.8, después movido a la Edad Imperial).
  • Caravana DE Caravana - Aumenta la velocidad de las Carretas de Mercancías y Urcas Mercantes.

En el Muelle (Age of Empires II)

En la Universidad

  • Albañilería aoe2de Albañilería - Aumenta la resistencia de los Edificios.
  • Grúa DE Grúa - Aumenta la velocidad de construcción de los aldeanos.

Militares[]

En el Cuartel

  • Escuderos DE Escuderos - Aumenta la velocidad de la infantería.

En el Establo

  • Ganaderia DE Ganadería - Aumenta la velocidad de la caballería.

En la Galería de tiro con arco

  • Dactilera DE Dactilera - Aumenta la velocidad de disparo y la puntería de los arqueros.

En el Muelle

  • Carenado DE Carenado - Añade armadura a todos los barcos y aumenta la capacidad del Barco de Transporte.

En la Herrería

En la Universidad

  • Balistica DE Balística - Aumenta la precisión de proyectiles.
  • Matacanes DE Matacanes - Torres y Castillos no tienen alcance mínimo.
  • Bala roja DE Bala roja - Aumenta el ataque de las Torres y Castillos contra Barcos.

Religiosas[]

En el Monasterio

  • Redencion DE Redención: se desarrolla en el Monasterio, hace que los Monjes puedan convertir Edificios y Armas de Asedio.
  • FervorDE Fervor - Aumenta la velocidad de los Monjes.
  • Santidad Santidad - Aumenta la resistencia de los Monjes.
  • ExpiacionDE Expiación - Permite a los Monjes convertir otros Monjes.
  • HierbasMedicinalesDE Hierbas Medicinales - Aumenta la velocidad de curación de las unidades guarecidas en Edificios.
  • HerejiaDE Herejía - Las unidades conversas mueren en vez de convertirse al enemigo.


Otras[]


Bonificaciones de civilización[]

  • Etíopes: Reciben 100 alimento, 100 oro cuando alcanzan la Edad de los Castillos.
  • Italianos: Avanzar a la Edad de los Castillos es un 15% más barato.
  • Jemeres: Ningún edificio es requerido para avanzar a la Edad de los Castillos.
  • Malayos: Avanzar a la Edad de los Castillos es un 80% más rápido.
  • Persas: Avanzar a la Edad de los Castillos es un 10% más rápido.
Edades de Age of Empires II
AltaEdadicon Alta Edad Media · EdadFeudalicon Edad Feudal · EdadCastillosicon Edad de los Castillos · EdadImperialicon Edad Imperial
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