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Artillería muy pesada otomana. Se mueve y ataque muy lento, pero inflige gran daño a la infantería y edificios.
—Información corta del juego

El Cañon pesado es una unidad terrestre de artillería de los otomanos, se puede entrenar en la fábrica desde la Edad Industrial.

Contexto en el juego[]

—Información en el juego
Las Grandes Bombardas eran unos cañones medievales de bronce o hierro fundido que disparaban proyectiles de piedra de varios cientos de kilos de peso. El mayor de estos cañones fue el cañón Basílica, que se utilizó contra las murallas de Constantinopla. Este cañón medía más de nueve metros de largo y requería varios cientos de kilos de pólvora para disparar un proyectil de más de quinientos kilos. Cargarlo llevaba varias horas. Era tan voluminoso que fue necesario construirlo en dos piezas para facilitar su transporte. De este modo, sólo se necesitaron sesenta bueyes, cientos de hombres y cuarenta días para transportarlo los doscientos kilómetros que separan Adrianópolis de Constantinopla a la exasperante velocidad de tres kilómetros diarios.
—Historia del juego

Descripción[]

La Gran Bombarda es una unidad de artillería exclusiva de los otomanos con una enorme capacidad de ataque, un largo alcance y muchos puntos de resistencia. Ocupa muchas vacantes de población, y por buenos motivos. Puede reducir un edificio a escombros con unas pocas descargas. Como el cañón real, puede crearse en la fábrica o enviarse desde la metrópoli.

Clasificaciones de unidad[]

Variaciones del tipo de unidad propias de Gran bombarda en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.

  • Gran bombarda
  • Artillería

Estrategia[]

Fortalezas[]

  • Gran capacidad de asedio
  • Gran capacidad infantería
  • Gran daño de soporte
  • Entrenamiento gratis

Debilidades[]

  • Lento
  • Entrenamiento lento

Manejando[]

  • Debido a sus características, es una unidad de retaguardia, brinda un gran daño de apoyo contra todo sobretodo edificios e infantería.
  • Al ser una unidad de retaguardia, requiere unidades que funcionen de vanguardia, esencialmente toda unidad que brinde rápida defensa a la misma unidad, incluidos otras piezas de artillería.
  • Gracias a sus características, un cañón pesado es más versátil ante el falconete y el mortero, sin embargo su entrenamiento gratis es indirectamente costoso debido a que se entrena en la fabrica, un edificio que puede producir otros recursos en vez.
    • La fabrica produce un estándar de 5.5 de recursos por segundo, sea alimento, madera o monedas, el entrenamiento base del cañón pesado es de 115 puntos de entrenamiento (115 segundos), por lo que su coste indirecto supone 632.5 de algún recurso, sea alimento, madera o monedas.
    • Cuando se desarrolla un mejora de producción de recurso de la fabrica, la producción del recurso respectivo al que afecta aumenta un 30%, es decir, a 7.15 por segundo, por lo que el coste indirecto por parte de dicho recurso aumenta a 822.5.
    • Con la mejora de reducción de entrenamiento, los puntos de entrenamiento se reducen a 86.25, con ello los costes indirectos se reducen a 474.375 y 616.6875 respectivamente.
    • Lo antes expuesto indica que las mejoras de reducción de entrenamiento de artillería implican también una reducción en los costes indirectos del cañón pesado volviéndolo más factible su producción.
    • El único recurso que implica un excepción crucial seria la madera misma, debido a lo lento, escaso o riesgoso de su obtención en un juego más avanzado. El alimento y las monedas deberían producirse en caso de empiecen a escasear.

Contra[]

  • Una Gran bombarda debe ser prioridad de derrotar por sobre otras piezas de artillería, este se debe a su versatilidad, siendo útil en toda situación, incluso contra caballería, ya que no tiene penaltis de daño significantes.
  • Emboscar a un cañón pesado requiere de distracciones, debido a su campo de visión sumamente alto.
  • Como toda pieza de artillería, no se recomienda usar unidades ataques con daño a distancia contra el cañón pesado, debido a su gran defensa contra este tipo de daño, recibiendo solo un 1/4 del daño. Las excepciones serian aquellas en gran numero y con bonificaciones ante la artillería.
  • Al jugar como:
    • Como civilización europea, todas la civilizaciones europeas cuentan con 2 unidades antiartilleria, el Dragón/Arquero a caballo (Age of Empires III), aptos para emboscar artillería aún defendida, y la Culebrina, una pieza de artillería que contraataca su misma clase, es lenta en comparación a la caballería ligera, pero a cambio, sobrepasa las capacidades de la misma contra la artillería, tiene gran alcance e inflige daño de asedio, permitiéndole en 1 o 2 tiros derribarle. También se puede obtar por usar otras piezas de artillera.
    • Como Aztecas, la civilización cuenta con el corredor coyote, infantería ligera cuerpo a cuerpo que puede emboscarle, más aún si se usa una carta que habilita su habilidad de sigilo como el Caballero Merodeador Jaguar, y ante una buena defensa cuenta con un arquero bastante atípico para ignorar dicha defensa, el Caballero Flecha, carente de capacidades contra infantería y caballería ligera, pero con un alcance abrumador de 30 y multiplicador de daño contra artillería de x5, aunque el Caballero Corredor Águila carece de multiplicadores contra artillería, es fácil de crear en masa y emboscar a la Gran bombarda fácilmente.

Mejoras de unidad[]

Rango militar[]

Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en la fábrica y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese.

Mejora Descripción Edad
Rango militar Artillería Imperial
Cañón Imperial
+50% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Ages industrial

Estadísticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Todo especialmente infantería, barcos y edificios
Débil contra Unidades antiartillería como Culebrinas, Caballeros Flecha, Yabusames, etc.
Mejoras
Puntos de resistencia
Daño
Otros

Envíos[]

Solo se incluyen cartas que afectan a los Gran bombardas durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Gran bombarda, Artillería, en este caso.

Carta Descripción Edad

Aliados[]

Carta Descripción Edad Civ. Aliada
Carta Indios Eq Tácticas de Shivanji
EQ Tácticas de Shivanji
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades.
Ages industrial
Bandera Indios AOE3DE
Indios
Carta Japoneses Eq Mejoras de unidades más baratas
EQ Mejoras de unidades más baratas
- 20% costo de mejora de unidad (Rango militar).
Ages industrial
Bandera Japoneses AOE3DE
Japoneses
Carta Españoles Eq Inquisición
EQ Inquisición
+ 10 campo visual para todas las unidades.
Ages discovery
Bandera Españoles AOE3DE
Españoles

Envíos de unidades[]

Todas las cartas ocupan espacios de población, pero solo necesitan un espacio libre para poderse usar, además ignoran el límite de población.

Nombre en otros lenguajes[]

  • Ingles: Great bombard

Cambios[]

Definitive[]

Original[]

Curiosidades[]

  • Mediante el truco “Ya gotta make do with what ya got” aparecerá en tu centro urbano una “bombarda Mediocre”, idéntica a una Gran Bombarda, pero con la particularidad de que dispara Capibaras con un poder de destrucción de 5,000 y un daño expansivo de 10.
  • Es la unidad de artillería con los proyectiles disparados más grandes del juego.

Datos históricos[]

  • A la gran bombarda también se le llama Cañón de los Dardanelos.
  • El Cañón de los Dardanelos fue fundido en bronce en 1464 por Munir Alí en la ciudad de Adrianópolis.
  • Tiene un peso de 16,8 a 18 toneladas y una longitud de 518 centímetros, siendo capaz de disparar balas de piedra de hasta 630 mm de diámetro.
  • En 1866, con ocasión de una visita oficial, el sultán Abdülaziz I dio el Cañón de los Dardanelos a la reina Victoria como un regalo.​ El cañón se convirtió en una parte de la colección de la Real Armería y se mostraba a los visitantes en la Torre de Londres y luego fue transportado a Fort Nelson en Portsmouth.

Galería[]

Unidades militares en Age of Empires III
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* añadido en The WarChiefs   ** en la Definitive Edition
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