El Hombre de armas es una unidad de infantería de Age of Empires II: The Age of Kings la cual se puede desarrollar una vez se avanza a la Edad Feudal. Son más fuertes que la Milicia y tienen una bonificación de ataque contra edificios.
Estrategia[]
Como unidad militar, el objetivo del Hombre de Armas es defender asentamientos y, con números suficientes, asaltar la base enemiga. Cuando se apoyan con Hostigadores, estas unidades pueden derrotar con facilidad a otros ejércitos feudales. Los Arqueros, la principal debilidad de los Hombres de Armas, pueden ser eliminados por los Guerrilleros, permitiendo a los Hombres de Armas asaltar la economía enemiga. Sin embargo, son fácilmente superados por las unidades de la Edad de los Castillos, por lo que sigue siendo importante avanzar a esta edad.
Los hombres de armas funcionan mejor cuando son complementadas con las tropas de apoyo adicionales. Una buena composición de ataque debería ser de alrededor de una docena de hombres de armas, algunos Hostigadores para contrarrestar arqueros enemigos, y opcionalmente algunos Lanceros si el enemigo emplea a un gran número de Caballería de Exploración (por ejemplo, cuando se juega contra los Francos). Como los Matacanes no están disponibles en la Edad Feudal, su debilidad hacia las Torres puede eludirse mediante un 'zig-zag' hacia las estructuras donde no pueden dirigirse a las unidades de a uno. Si es posible, debes tener varios arqueros mezclados para producir resultados mucho mayores.
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Hostigador, Caballería de exploración, Lanceros, Aldeanos |
Débil contra | Arqueros, Escorpiones |
Mejoras | |
Ataque | Forja (+1) Fundición de Hierro (+1) Alto Horno (+2) Incendiarismo (+2 de ataque contra edificios estándares) Guerras Florales (+4, sólo Aztecas) Druzhina (sólo Eslavos, otorga daño en área) Hérsires (sólo Vikingos, otorga +5 de ataque contra caballería y +4 contra camellos) |
Armadura | Armadura de Láminas (+1/+1) Armadura de Cota de Malla (+1/+1) Armadura de Placas de Malla (+1/+2) Nobles Bagain (+5/+0, sólo Búlgaros) |
Velocidad | Escuderos (+10%) |
Defensa contra conversión | Fe Herejía |
Velocidad de creación | Leva (+33%) Movilización (+100%, sólo Godos) |
Coste de creación | Suministros (-15 alimento) Leva en Masa (cambia el coste en oro por alimento adicional, sólo Malayos) |
Mejora | Espadachín de Espada Larga |
Bonificaciones de civilización[]
- Aztecas: El Hombre de armas se crea un 11% más rápido.
- Birmanos: El Hombre de armas tiene +1/+2/+3 de ataque en la Edad Feudal/Castillos/Imperial. Desarrollar Fe es un 50% más barato.
- Búlgaros: Obtienen Espadachín de Espada Larga gratis.
- Celtas: El Hombre de armas se desplaza un 15% más rápido.
- Chinos: Las tecnologías que afectan al Hombre de armas son un 10%/15%/20% más baratas en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Españoles: Las mejoras de la Herrería para el Hombre de armas no cuestan oro.
- Eslavos: Suministros gratis.
- Godos: El Hombre de armas es un 20%/25%/30%/35% más baratos en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial. Tienen +1/+2/+3 de ataque contra Edificios estándares en Feudal/Castillos/Imperial. Con Movilización investigado, desarrollar Escuderos y mejorarlos a Hombre de armas es un 100% más rápido.
- Japoneses: El Hombre de armas ataca un 33% más rápido desde la Edad Feudal
- Magiares: Forja, Fundición de Hierro y Alto Horno gratis.
- Malíes: El Hombre de armas tiene +1 armadura anti proyectil por edad, hasta un total de +3.
- Portugueses: El Hombre de armas cuesta un -20% oro.
- Teutones: El Hombre de armas tiene +1/+0 armadura en Castillos y +2/+0 en Imperial.
- Vietnamitas: Leva gratis.
- Vikingos: El Hombre de armas tiene un +10%/+15%/+20% de Puntos de resistencia en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
Bonificaciones de equipo[]
- En un equipo con Búlgaros: Desarrollar las tecnologías de la Herejía que benefician al Hombre de armas es un 50% más rápido.
- En un equipo con Godos: El Hombre de armas se crea un 20% más rápido.
- En un equipo con Lituanos: Desarrollar Fe y Herejía es un 20% más rápido.
- En un equipo con Teutones: El Hombre de armas es más resistente a la conversión.
Cambios[]
The Age of Kings[]
- El Hombre de armas tiene +1 de ataque contra edificios estándares.
- El Hombre de armas tiene 0 de armadura anti-proyectil.
- Rastreo disponible en la Edad Feudal y da +2 de Línea de visión al Hombre de armas.
- Godos: El Hombre de armas es un 10%/15%/25% más barata en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
The Conquerors[]
- El Hombre de armas tiene 1 de armadura anti-proyectil.
- Herejía introducido.
- Aztecas: Guerras Florales introducido.
- Godos: Con el parche 1.0b, el Hombre de armas es un 35% más barata desde la Edad Feudal. Movilización introducido.
The Forgotten[]
- El Hombre de armas ahora tiene +2 de ataque contra edificios estándares.
The African Kingdoms[]
- Incendiarismo introducido.
- Vikingos: Con el parche 4.8, Hérsires afecta al Hombre de armas. Les otorga +2 de ataque contra camellos.
Rise of the Rajas[]
- Malayos: Leva en Masa elimina el coste en oro del Hombre de armas.
- Vikingos: Con el parche 5.7, Hérsires otorga al Hombre de armas +4 de ataque contra camellos.
Definitive Edition[]
- Suministros introducido. Remplaza a Rastreo y el Hombre de armas obtiene +2 de Línea de visión una vez se lleva a la Edad Feudal.
- Búlgaros: Inicialmente, Nobles Bagain otorgaba +3/+0 de armadura al Hombre de armas. Con la Actualización 34055, otorga +5/+0 de armadura.
- Godos: Con la Actualización 35584, el Hombre de armas es un 35% más barata. Con la Actualización 36202, se cambia a 20%/25%/30%/35% en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial y la bonificación de daño hacia los edificios es de +1/+2/+3 en Feudal/Castillos/Imperial.
- Malayos: Leva en Masa cambia el coste en oro del Hombre de armas por alimentos.
- Teutones: Con la Actualización 35584, el Hombre de armas tiene +1/+0 de armadura en la Edad de los Castillos. Con la actualización 36906, reciben otro +1/+0 en la Edad Imperial.
- Portugueses: Con la actualización 39284, el Hombre de armas cuesta -20% oro.
Historia[]
Los hombres que habían recibido armas, entrenamiento y llevaban algún tipo de armadura en la batalla era llamados hombres de armas. Por definición, todos los caballeros eran hombres de armas, pero no todos los hombres de armas eran caballeros. Los hombres de armas también incluían luchadores profesionales que no fueran nobles, llamados sargentos, y caballeros en entrenamiento, llamados escuderos. Los ejércitos de los señores feudales eran divididos en dos grupos: los hombres de armas de todo tipo y la milicia campesina. Estos hombres de armas eran el poder principal del ejército. A pie, luchaban a menudo con espadas. Esta era un arma efectiva, además de que ayudaba a distinguir los hombres de armas de otros soldados de menor rango social, como lanceros, guerrilleros, y otras tropas de proyectiles. Los hombres de armas llevaban armadura, normalmente de cuerpo completo, y estaban altamente entrenados. Era especialmente efectivos contra lanceros si conseguían acercarse a ellos esquivando las puntas de las lanzas. Luchaban junto a caballeros desmontados en ciertas ocasiones, como en los asedios a castillos. Durante la Guerra de los Cien Años, los ingleses a menudo luchaban desmontados porque normalmente los caballeros franceses los superaban en número por un gran margen. En campo abierto, un hombre de armas estaba en gran desventaja frente a un caballero montado. Los caballeros mantenían un grupo de hombres de armas en reserva para mantener el orden local y acompañar a los caballeros cuando se les llamaba a las armas.
Curiosidades[]
- Es considerado como una de las cuatro unidades militares mejoradas que estan disponibles en todas las civilizaciones (los otros son el Espadachín de Espada Larga, la Galera de Guerra y el Ariete Cubierto)