Las Tecnologías únicas son tecnologías introducidas en Age of Empires II: The Conquerors que sólo pueden ser desarrolladas por una civilización en el Castillo. En The Conquerors, todas las civilizaciones tenían acceso a una tecnología única, excepto los Godos (quienes tenían dos). Desde la expansión The Forgotten en adelante, todas las civilizaciones tienen acceso a dos tecnologías únicas, una en la Edad de los Castillos y otra en la Edad Imperial. Normalmente benefician un aspecto de las especialidades de esa civilización o de sus unidades únicas.
Si se juega con la opción "Árbol de Tecnologías Completo" marcada, las civilizaciones no podrán desarrollar sus tecnologías únicas.
Lista de Tecnologías[]
- = Disponible en la Edad de los Castillos
- = Disponible en la Edad Imperial
Civilización | Tecnología Única | Efecto | Costo | Tiempo |
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Aztecas | Átlatl | Hostigadores +1 de ataque y +1 de alcance | 400 alimento, 350 oro | 40 |
Guerras Florales | Infantería gana +4 de ataque | 450 alimento, 750 oro | 60 | |
Bengalíes | Paiks | Ratha y Elefantes ganan +20% velocidad de ataque | 375 madera, 275 oro | 45 |
Mahayana | Aldeanos y Monjes ocupan -10% espacio de población | 800 madera, 650 oro | 60 | |
Bereberes | Alcazabas | Velocidad de trabajo de los Castillos aumenta en un 25% para todo el equipo | 250 alimento, 250 oro | 40 |
Dromedarios Magrebíes | Los Camellos y Camellos Arqueros regeneran 15 puntos de resistencia por minuto | 700 alimento, 300 oro | 40 | |
Birmanos | Howdah | Aumenta +1/+1 la armadura de los Elefante de Combate | 400 alimento, 300 madera | 40 |
Caballería Manipur | Proporciona a la caballería +5 de ataque contra arqueros | 650 alimento, 400 oro | 40 | |
Bizantinos | Fuego Griego | Aumenta el alcance en +1 de los Brulotes Otorga a las Torres de bombardeo +5 de daño en área |
250 alimento, 300 oro | 40 |
Logística | Proporciona a los Catafractas +6 ataque contra infantería, además de la habilidad de dañar a unidades adyacentes | 800 alimento, 600 oro | 50 | |
Bohemios | Táctica de fuerte de carretas | Unidad de pólvora se mueven 15% más rápido | 300 alimento, 300 oro | 45 |
Reformas husitas | Monjes y mejoras del Monasterio su costo en oro es remplazado por alimento | 500 alimento, 450 oro | 45 | |
Borgoñones | Viñedos de Borgoña | Los aldeanos generan 0.016 oro por segundo mientras trabajan en las granjas | 400 alimento, 300 oro | 45 |
Revolución Flamenca | Los aldeanos se transforman en Milicia Flamenca Permite la creación de Milicia Flamenca en el Cuartel |
200 alimento, 150 oro | 10 | |
Britanos | Voluntarios de Caballería | Aumenta en +1 el alcance de Arqueros Aumenta en +2 el ataque de Torres |
750 madera, 450 oro | 60 |
Warwolf | Los Lanzapiedras tienen +0.5 daño en área y 100% de puntería contra unidades | 800 madera, 400 oro | 40 | |
Búlgaros | Estribos | Aumenta la velocidad de ataque en +33% de toda la Caballería | 400 alimento, 200 oro | 35 |
Nobles Bagain | Proporciona +5 de armadura cuerpo a cuerpo a la línea de milicia | 900 alimento, 450 oro | 40 | |
Celtas | Bastión | Castillos y Torres disparan un 33% más rápido Castillos regeneran 30 puntos de resistencia por minuto a unidades de Infantería aliadas en un radio de 7 casillas |
250 alimento, 200 oro | 30 |
Furor Celta | Aumenta en +40% los puntos de resistencia de las armas de asedio | 750 alimento, 450 oro | 50 | |
Chinos | Gran Muralla | Aumento de los puntos de resistencia de Murallas y Torres en +30% | 340 madera, 170 piedra 320 madera, 160 piedra * |
40 |
Cohetería | Aumenta el ataque de los Chu Ko Nus en +2 Aumenta el ataque de los Escorpiones en +4 |
600 madera, 600 oro * | 60 | |
Coreanos | Eupseong | Torres +2 de alcance | 300 alimento, 300 madera | 40 |
Shinkichon | Aumenta en +1 el alcance de los Onagros | 800 madera, 500 oro | 60 | |
Cumanos | Ganadería de la estepa | Arqueros a caballo, Lanceros esteparios y Caballería Ligera se crean un 100% más rápido | 200 alimento, 300 madera | 40 |
Mercenariado Cumano | Los aliados podrán entrenar hasta 5 Kipchaks de Élite gratis por Castillo | 650 alimento, 400 oro | 40 | |
Dravídicos | Cuerpos de médicos | Elefántes regeneran 30 puntos de resistencia por minuto | 300 alimento, 200 oro | 45 |
Acero Wootz | Infantería y caballería ignoran armadura enemiga | 750 alimento, 600 oro | 60 | |
Eslavos | Detinets | Remplaza el coste del 40% de piedra por madera en Castillos y Torres | 400 madera, 200 oro | 40 |
Druzhina | Unidades de infantería causan +5 de daño de área | 900 alimento, 500 oro | 40 | |
Españoles | Inquisición | Los Monjes y Misioneros convierten más rápido Misioneros ganan +1 de rango |
100 alimento, 300 oro | 40 |
Supremacía | Aumenta las habilidades de combate de los aldeanos: +6 de ataque, +2/+2 de armadura y +40 puntos de resistencia | 450 alimento, 250 oro | 60 | |
Etíopes | Centralización | Shotelais y Camellos reciben -3 de daño de unaidades de caballería | 300 alimento, 300 oro | 40 |
Mecanismos de Torsión | Arietes: +0.5 daño en área Línea de Mangana y Cañón de asedio: +0.45 daño en área Proyectiles del Escorpión: +0.3 ancho |
1,000 alimento, 600 oro | 40 | |
Francos | Hacha de Arista | Aumenta el alcance en +1 de los Lanzadores de Hachas | 300 alimento, 300 oro | 60 |
Código Caballeresco | Los Establos trabajan 40% más rápido | 600 madera, 500 oro | 40 | |
Godos | Anarquía | Los Huscarles se pueden crear en los Cuarteles | 450 alimento, 250 oro | 40 |
Movilización | Los Cuarteles trabajan 100% más rápido | 400 madera, 600 oro | 40 | |
Gurjaras | Chatrias | Unidades militares cuestan -25% alimento | 500 alimento, 450 oro | 45 |
Guardias fronterizos | Los Jinetes a camello y los Arqueros en Elefante tienen +4 de armadura cuerpo a cuerpo | 800 alimento, 700 oro | 60 | |
Hunos | Razias | Los Tarcanos se pueden crear en los Establos | 300 madera, 200 oro | 40 |
Ateísmo | Victoria por Maravilla y Reliquias tardan 100 años más Reduce el ingreso de oro de las Reliquias enemigas en -50% |
500 alimento, 300 madera | 60 | |
Incas | Huaracas | Elimina el alcance mínimo de los Hostigadores y Honderos Honderos ganan +1 de ataque |
200 alimento, 300 oro | 40 |
Escudos de tela | Kamayuks, Honderos y Guerreros Águilas tienen +1/+2 armadura adicional | 600 alimento, 600 oro | 40 | |
Indostanos | Camino del Gran Tronco | Aumenta +10% la tasa de recolección de oro de todas las fuentes (minas, comercio y Reliquias ) | 400 alimento, 400 madera | 40 |
Shatagni | Aumenta en +2 el alcance de los Artilleros Manuales | 500 alimento, 300 oro | 40 | |
Italianos | Escudo Pavés | Aumenta en +1/+1 armadura de los Arqueros (excepto los Hostigadores) y Condotieros | 300 alimento, 150 oro | 40 |
Ruta de la Seda | Disminuye en -50% el coste de las Carretas de Mercancías y de las Urcas Mercantes | 500 alimento, 250 oro | 60 | |
Japoneses | Yasama | Las Torres disparan 2 flechas adicionales | 300 alimento, 300 madera | 40 |
Kataparuto | Los Lanzapiedras se arman/desarman un +300% más rápido y disparan un +33% más rápido | 550 madera, 300 oro | 60 | |
Jemeres | Colmillos de Acero | Aumenta en +3 el ataque de los Elefantes de Combate | 300 madera, 450 oro | 40 |
Doble Ballesta | Los Escorpiones y los Elefantes con ballesta disparan dos proyectiles | 700 alimento, 400 oro | 40 | |
Lituanos | Castros bálticos | Aumenta en +3 el alcance de los centros urbanos | 250 alimento, 250 oro | 40 |
Escudo Rectangular | Los lanceros y los hostigadores obtienen +2 de armadura anti-proyectil | 500 alimento, 200 oro | 40 | |
Magiares | Ejército Corviniano | Elimina el coste de oro de los Húszares Magiares | 200 alimento, 300 oro | 40 |
Arco Recurvo | Aumenta en +1 el alcance y el ataque de los Arqueros a Caballo | 600 madera, 400 oro | 40 | |
Malayos | Talasocracia | Mejora los Muelles en Puertos | 300 alimento, 300 oro | 40 |
Leva en Masa | El coste en oro de la Milicia es remplazado por alimento: +20 alimento, -20 oro | 850 alimento, 500 oro | 40 | |
Malíes | Gran Asamblea | Los Centros Urbanos disparan 8 flechas adicionales incluso sin tener unidades guarecidas | 200 alimento, 300 madera | 40 |
Farimba | Aumenta en +5 el ataque de las unidades del Establo | 650 alimento, 400 oro | 40 | |
Mayas | Jabalineros Hul'che | Hostigadores lanzan un segundo proyectil que inflinge 1 de daño | 300 alimento, 300 oro | 40 |
El Dorado | Aumenta en +40 los puntos de resistencia de los Guerreros Águila | 750 alimento, 450 oro | 70 | |
Mongoles | Nómadas | El límite de población no se reduce cuando las Casas son destruidas | 300 madera, 150 oro | 40 |
Instrucción Militar | Aumenta en +50% la velocidad de movimiento de las armas de asedio | 500 alimento, 450 oro | 60 | |
Persas | Kamandaran | Ballesteros cuestan 60 madera en lugar de 25 madera, 45 oro | 400 alimento, 300 oro | 40 |
Cornacas | Aumenta en +30% la velocidad de movimiento de los Elefantes de guerra | 300 alimento, 300 oro | 50 | |
Polacos | Privilegios de Szlachta | La línea de Jinetes cuesta -60% oro | 500 alimento, 300 oro | 45 |
Legado lequítico | La Caballería Ligera hace 33% de daño de área | 750 alimento, 550 oro | 60 | |
Portugueses | Carracas | Aumenta en +1/+1 la armadura de los Barcos | 200 madera, 300 oro | 32 |
Arcabuz | Mejora la precisión de las Unidades de pólvora contra unidades en movimiento Aumenta en +0.5 la velocidad de los proyectiles de pólvora y en +0.2 los proyectiles del Cañón de asedio y la Torre de bombardeo |
700 alimento, 400 oro | 32 | |
Sarracenos | Fanatismo | Aumenta en +20 los puntos de resistencia de Camellos y Mamelucos | 400 alimento, 400 oro | 50 |
Contrapesos | Lanzapiedras y Onagros ganan +15% de ataque | 650 alimento, 500 oro | 50 | |
Sicilianos | Primera Cruzada | Genera 5 Sargentos de hasta 5 Centros Urbanos Las unidades se vuelven más resistentes a la conversión |
400 alimento, 300 oro | 60 |
Cota de malla | La línea de Jinetes obtienen +1/+2 de armadura | 700 alimento, 600 oro | 45 | |
Tártaros | Armadura de seda | Aumenta en +1/+1 la armadura de los Arqueros a caballo, Lanceros esteparios y la Caballería Ligera | 400 madera, 300 oro | 40 |
Tácticas de asedio timúridas | Los Lanzapiedras obtienen +2 de alcance Permite la creación del Camello Llameante en el Castillo |
500 madera, 400 oro | 50 | |
Teutones | Blindaje | Las armas de asedio obtienen +4 armadura cuerpo a cuerpo | 400 madera, 350 oro | 60 |
Almenas | Aumenta en +3 el alcance de los Castillos La infantería guarecida dispara flechas |
600 alimento, 400 piedra | 60 | |
Turcos | Sipahi | Aumenta en +20 los puntos de resistencia de los Arqueros a Caballo | 350 alimento, 150 oro | 60 |
Artillería | Aumenta en +2 el alcance de las Torres de Bombardeo, los Cañones de Asedio y los Galeones Artillados | 600 alimento, 650 oro | 40 | |
Vietnamitas | Chatras | Aumenta en +100 los puntos de resistencia de los Elefantes de combate | 250 alimento, 250 oro | 40 |
Papel Moneda | Los aldeanos generan 0.014 oro por segundo mientras recolectan madera | 550 alimento, 200 madera | 60 | |
Vikingos | Hérsires | La Infantería obtiene +5 de ataque contra Caballería y +4 contra Jinetes a camello La Infantería genera 5 oro al matar aldeanos y 20 oro al matar unidades mercantes y Monjes |
600 alimento, 450 oro | 40 |
Bogsveigar | Aumenta en +1 el ataque de la línea de Arqueros y Drakkar | 650 alimento, 500 oro | 40 |
Tecnologías únicas desaparecidas[]
Civilización | Tecnología única | Efecto | Costo | Comentarios |
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Birmanos | Caballería Manipur | Arambai y caballería obtienen + de ataque contra Edificios | 650 alimento, 400 oro | Con la actualización 56005, el efecto cambio por completo sin cambio de nombre |
Coreanos | Panokseon | Barcos Tortuga se mueven un 15% más rápido | 300 alimento, 300 madera | Con la actualización 42848, reemplazada por Eupseong, bonus incorporado al Barco Tortuga de Élite |
Eslavos | Ortodoxia | Los Monjes obtienen +3/+3 armadura | 200 alimento, 300 oro | Dynasties of India, reemplazado por Detinets |
Etíopes | Centralización | Tiempo de creación del Shotelai es 100% más rápido | 300 alimento, 300 oro | Con la actualización 81058, el efecto cambio por completo sin cambio de nombre, bonus incorporado el Shotelai de Élite |
Incas | Postas | Kamayuks, Honderos y Guerreros Águilas son 10% más rápidos | 600 alimento, 600 oro | The African Kingdoms, el efecto cambio por completo sin cambio de nombre Definitive Edition, Renombrado a Escudos de tela |
Mayas | Saeta de Obsidiana | Aumenta en +6 el ataque de los Arqueros contra edificios | 300 alimento, 300 oro | Lords of the West, reemplazadao por Jabalineros Hul'che |
Persas | Barbacana | Los Castillos obtienen +9 de ataque contra Arietes | 200 madera, 100 piedra | Definitive Edition, reemplazado por Kamandaran |
Sarracenos | Madraza | Se devuelve el 33% del coste de un Monje cuando muere | 200 alimento, 100 oro | Dynasties of India, reemplazado por Contrapesos en Edad Imperial Fanatismo se movió de Edad Imperial a Edad de los Castillos |
Sicilianos | Escudaje | Otorga al jugador y sus aliados 15 oro por cada unidad militar que posea el jugador | 500 alimento, 400 oro | Dawn of the Dukes, reemplazado por Cota de malla |
Vietnamitas | Papel Moneda | Otorga al jugador y sus aliados +500 oro | 500 alimento, 300 madera | Dynasties of India, el efecto cambio por completo sin cambio de nombre |
Vikingos | Trance Frenético | Aumenta la tasa de regeneración de los Berserkers en +100% | 850 alimento, 400 oro | Con la actualización 81058, reemplazado por Bogsveigar, regeneración base del Berserk aumentó |